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Vinyalondë [Description]

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Vinyalondë [Description] Empty Vinyalondë [Description]

Message  Dwyngéïr Fhyringeld Mar 22 Jan - 12:07

VINYALONDË (Lond Daer Enedh)

Signification : "Nouveau port" (quenya), et "Grand Port du Milieu" (sindarin)

Localisation : Sur les rives du Gwàthlo, non loin de son embouchure

Description de la ville : Répartis sur deux niveaux, la ville était en son temps le fleuron des industries de Numénor en Terre du Milieu devenant le tout premier établissement des Dunedains Outre-mer depuis leur arrivée sur l'île de l'Offrande à la fin du Premier Age du Soleil . Son port majestueux, le troisième d'Arda en terme de possibilités d'accueil de navires après les Havres Gris et l'Umbar, était répartis tout le long de la berge d'Enedwaith sur plusieurs kilomètres ou des dizaines de pontons flottants
La ville haute, délimitée à l'Est par la muraille extérieur et à l'Ouest par la petite muraille défendant le port, abritait autrefois les quartiers marchands ordonnée en de grandes rues parallèles bordant de vastes maisons de pierres blanches ou les colons de Numénor fabriquaient tout les objets du quotidien qu'ils ne pouvaient pas importer de la mère-patrie à cause de l'éloignement . Au Nord de la ville accolées aux murailles, la citadelle style Rois Navigateurs surplombait de sa hauteur tout les édifices connus et était le siège du Gouverneur des établissements d'Outre-mer qui contrôlait par son intermédiaire toutes les zones de la cité grâce notamment à un réseau complexe de souterrains qui reliait la citadelle aux docks au sud-Ouest et un passage secret vers le Nord vers Tharbad pour fuir la cité en cas en bois accueillaient les navires du plus grand peuple des Hommes venu transporter le bois de l'Enedwaith, stocker dans des docks interminables sur la berge, vers Numénor et ses ateliers navals pour en faire de précieux navires de guerre ou de transport . Sa proximité avec la mer à fait de ce petit port sous le règne de Tar-Aldarion une des plaques tournantes du commerce du bois en terre du milieu sous le règne de ses successeurs mais l'élément d'Ulmo ne pouvant être dompter, cette même mer qui apporta la richesse à ces installations avait très vite fait peser son malheur à cause des grandes marées qui emportèrent tout sur son passage du fait de l'absence de digues capable de retenir les flots de l'océan .
de défaite .

Description des fortifications :

Lors de l'arrivée de Tar-Aldarion dans les terres qui seraient des siècles plus tard l'Enedwaith, les archives Royales du Gondor nous disent que le Roi ne voulant pas imposer un travail trop grand pour sa petite troupe de marins n'installa dans un premier temps que les bases de son futur port puisque les travaux maritimes était pour lui la seul priorité et but de son voyage en Terre du Milieu . Des années plus tard, les capitaines des Navires du Roi décidèrent d'un commun accord de soumettre à Tar-Súrion Neuvième Roi de Númenor des plans de fortifications dotant la colonie d'une enceinte extérieur visant à protéger les colons des attaques des autochtones ce que le Roi accepta avec réticence ne pouvant laisser son peuple sans défense.
Un unique mur de pierre de 5 mètres de haut surmontée d'un parapet protège la ville fait en maçonnerie Numénoréenne qui offre l'avantage de ne donner aucune prise à ceux qui voudraient tenter de l'escalader . Une fois la porte d'enceinte enfoncée ou les murs pris par l'assaillant, le défenseur possède toujours un avantage non négligeable sur son adversaire puisque les habitations étant alignés les unes à cotés des autres parallèlement à la rue principale elles permettent à des archers de se poster sur les toits d'ou ils peuvent tirer sur l'ennemi située en contrebas tout en aillant la possibilité de pouvoir faire retraite vers la citadelle au Nord ou vers le Port au sud-Ouest en cas de péril . Le port quand à lui étant située à l'extérieur du complexe défensif de la cité et du fait de sa grandeur, il ne peut être défendu efficacement en cas d'attaque venant de la mer chose que les Numénoréens ne pouvaient prévoir puisqu'en ces temps-la ils avaient le contrôle totale des Mers . 


Histoire :


Partie 1: Tar-Minastir et les siens.

'Un
bateau navigue doucement sur le Gwàthlo, s'approchant de Vinyalondë, le
'Nouveau Port', sur sa proue se tient une personne surement de haute
lignée selon sa prestance et sa façon de vêtir. Ce n'est autre que
Tar-Minastir, futur onzième roi de Numénor qui tient en sa main
l'étendard de Numénor. Après son arrivé, il combattit durant deux
longues années durant lesquelles il fit de nombreuses prouesses, tuant
de nombreux serviteur de Gorthaur, sans l'aide de Tar-Minastir et de ses
Numénoréens, la guerre aurait fait plus de ravages et aurait même pu
tourner en faveur d'Annatar.
C'est ainsi, sa lame tachée du sang de
ses ennemis que Tar-Minastir et les siens rentrèrent victorieux à
Vinyalondë, levant bien haut leurs étendard. Partout dans Vinyalondë
résonnaient les cris de joie des femmes et des enfants heureux de voir
leurs proches revenir. Alors que Tar-Minastir était sur son 'balcon'
tous se pressait en dessous pour l'entendre, lui, le fier vainqueur.

-Aujourd'hui est un jour bénie, aujourd'hui nous avons vaincue!

Simple
et concis, Tar-Minastir n'avait prononcé que ces quelques mots. Ce fut
lorsque Ar-Adûnakhôr entraîna le déclin de son peuple que Lond Daer
perdit de son importance et finit par tomber en ruine.'


Partie 2: La Seconde Chance de Vinyalondë

Bien que momentanément en ruine, Vinyalondë n'avait pas perdu toute son
importance aux yeux du peuple du Cardolan. Sous le règne de Marcus
Panthera aussi nommée Agânakhôr commença la reconstruction de Lond Daer.
La cité était entièrement en pierre blanche, elle rayonnait de milles
feux. La disposition et l'agencement des habitations était faites exprès
pour le cas où la cité serait attaqué. Le port fut rénové à l'intérieur
de la muraille afin d'être protégé au mieux. De plus dès sa
'rénovation' la cité devint la nouvelle capitale du Cardolan.

Plan de la cité
:

Image de la cité :
Vinyalondë [Description] Pete_Fenlon_-_Lond_Daer

Récapitulatif des défenses : Muraille extérieur de 5 mètres en maçonnerie Numénoréenne avec parapet ; Maisons alignées par rapport à la rue permettant de tirer sur les assaillants ; Mur protégeant le Port (4 mètres de Haut) ; Forteresse située au Nord de la ville équipée de souterrains vers le port et Tharbad .
Dwyngéïr Fhyringeld
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