Cair Andros [Description]

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Cair Andros [Description]

Message  Dwyngéïr Fhyringeld le Mar 22 Jan - 13:54

CAIR ANDROS

Signification : Navire aux Longues Écumes

Localisation : Sur l'Anduin, au nord d'Osgiliath et au sud du Rauros. La cité est basée sur l'île du même nom.

Description de la ville
: Elle se situait dans le nord, sur l’île du même nom, et était l’avant
poste dans le Nord. C’était la cible des Orientaux, qui n’avaient eu de
cesse de vouloir la prendre. De fait, la cité ouvre la voie de Minas
Tirith, et de tout le Gondor, et évite d’avoir à passer par Osgiliath et
ses immenses ponts, plus difficile à défendre. De plus, c’est le chemin
le plus direct depuis les Portes Noires et le Rhùn, et il évite de
voyager plus longtemps à travers l’Ithilien, et de s’exposer aux Rôdeurs
du Gondor, qui ont fait tant de mal aux patrouilles, aux troupes qui
font le relais entre les provinces du Sud, le Nord, et le Pays Noir de
Sauron. Pourtant, la cité était difficile à prendre, mais encore plus à
reprendre. Le Gondor la tient sauvagement, et nul n’a jamais réussi à
fouler le dernier pont, qui donne sur l’Anorien, tant la hargne des
Gondoriens est grande pour la défendre. Une armée s’expose grandement
lorsqu’elle passe la cité, car l’île est pleine de bois, rocailleuse, et
la route passe au fond de ravins et de canyons, très facile à défendre
pour le défenseur. Le chemin le plus rapide et le plus facile se trouve
au centre de l’île, et autrefois c’était un passage plat et doux sur
l’immense colline au centre de l’île. C’est là que le Gondor a construit
sa forteresse, et il en a fait le point le plus dangereux et le plus
aisé à défendre de l’île. Pour tenir Cair Andros, il faut tenir sa
citadelle, et celle-ci est secondée par un autre bastion, sur le versant
opposant à la colline centrale – la citadelle se trouvant au sud, ce
bastion se perche au nord dans les bois. Il est bardé de tours, et c’est
là que se trouve les camps des Rôdeurs, qui gardent l’île à travers les
bois et les routes sinueuses du nord de l’île. Quand à la grande plaine
nord-orientale, elle est protégée par des cavaliers, dont les haras se
trouvent près de la porte de la citadelle. Les cavaliers se déversent
avec célérité dans la plaine, culbutant l’ennemi, et étant bien souvent
aidé des balistes et des archers qui se tiennent sur les remparts. La
citadelle possède de grandes réserves d’eau et de nourriture, le Gondor
chérissant sa place-forte, et elle peut tenir un long siège. Mais ce
n’est rien comparé aux réserves et aux citernes du bastion nordique,
sensé être le dernier lieu de défense si l’île était tombé. Les Dùnedain
n’auraient guère de mal à tenir dans les bois, et à détruire
l’envahisseur par la guérilla, et la guerre d’usure.
De loin, la cité
a l’air d’un navire, et c’est d’ailleurs de là qu’elle tire son nom. On
dit que les trois sommets de l’île, Brann, altier, le plus nordique,
Enedh le central, et Ruistui le vermeil au sud, sont les trois mâts du
navire d’Ossë, qui s’est échoué il y a longtemps en Terre du Milieu, et
que le vent a recouvert de sable et de roche l’épave de ce navire. Quoi
qu’il en soit, la place forte de Cair Andros est un point nerveux de la
défense du Gondor, et ce dernier y tient autant qu’à Osgiliath. Des
années, des décennies et des siècles de guerre n’ont pas suffi aux
Orientaux pour prendre cette cité, et nul n’y arrivera à moins
d’employer des moyens énormes. La Jamais-Tombée continue de se dresser
face aux monts de l’ombre, et de se tenir hautaine face à l’ennemi.

Description des fortifications : A venir

Histoire :

Plan de la cité :



Image de la cité
:




Récapitulatif des défenses :
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Dwyngéïr Fhyringeld

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