Droits du STAFF

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Droits du STAFF

Message  Dwyngéïr Fhyringeld le Jeu 3 Jan - 16:33

Au sein du staff :

1. Si un membre du staff est inactif ou qu'il abuse de ses pouvoirs, le fondateur et l'administrateur général, en concertation, ont le droit et le pouvoir de "remercier" ce membre et de le remplacer.

Pouvoir des administrateurs & des modérateurs:

Arbitrer et animer le RP :

1. Éditer et/ou supprimer les messages des membres

2. Intervenir en tant qu'arbitre

3. Prendre en charge une bataille
=> Régler les problèmes et désaccords entre joueurs
=> Mettre en place les conditions du RP (météo, terrain, ...) si nécessaire et par JET DE DE afin de rester impartial
=> Faire les bilans intermédiaires et le bilan final du combat

4. Jouer un PNJ pour aider d'autres membres à faire du RP en communauté

5. Modérer un forum du RPG
=> Supprimer certains RP (En réel cas extrême)
=> Déplacer certains RP

Gérer les outils du RP :

1. Valider et mettre à jour les fiches de personnage
=> les fiches de présentation
=> les achats divers chez le marchand

2. Valider le statut des membres
=> leur accorder certaines autorisations particulières
=> gérer les permissions pour les forums
=> Mettre à jour les rangs des joueurs

Gérer les zones de HRP :

1. Empêcher ou déplacer le flood dans les zones non-prévues à cet effet

2. Empêcher le sur-chargement de divers sujets
=> doubles-posts
=> hors-sujet
=> flood

3. Trier les sujets
=> Éviter les thèmes interdits
=> Promouvoir les sujets intéressants et constructifs

Participer à la vie POSITIVE du forum :

1. Aider à la création des règles
=> Par dialogue en salle de staff
=> Par sondage auprès des membres

2. Modérer éventuellement la Chat Box

3. Avertir/Bannir un membre (se fait en concertation avec l'ensemble du staff [SEULEMENT LES ADMINS!])

Gérer le "corps" du forum :

1. Accès au panneau d'administration
=> Modifier les sous-forums
=> Editer la page d'accueil
=> Moduler les permissions de certains forums
=> Modifier l'apparence et le design du forum


Pouvoir des MJ's :

Arbitrer et animer le RP :

1. Éditer et/ou supprimer les messages des membres

2. Intervenir en tant qu'arbitre

3. Prendre en charge un(e) bataille/combat *
=> Régler les problèmes et désaccords entre joueurs
=> Mettre en place les conditions du RP (météo, terrain, ...) si nécessaire et par JET DE DE afin de rester impartial
=> Faire les bilans intermédiaires et le bilan final de la bataille

4. Jouer un PNJ pour aider d'autres membres à faire du RP en communauté

* NOTE: Lors d'un lancer de dés QUELCONQUE (météo, pertes, etc.), le MJ n'a PAS le droit d'éditer son message. La suspicion de triche sera alors extrême, merci donc de ne pas faire douter les hauts-staffeux! Dans ce cas-là, un double-poste est préférable (qui ne sera même pas un DP au passage, vu qu'il y aura le résultat du lancer!).

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